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前面更了一篇入门指南①,今天更想要做游戏动作师的同学比较想知道的问题--需要具备什么技能以及相对应的课程。【传送门:想了解上篇的戳我!】
(资料图片)
游戏动作师需要具备的技能(相对应的课程)
3D MAX 基本功能介绍
小球动画
POSE基础训练 待机 走路 跑步 跳 受击 技能(法师 徒手 大刀 剑 枪)(男女)
飘带解算(详讲) 待机 走路 跑步 跳 受击 技能(法师 徒手 大刀 剑 枪)飘带
绑定+BIP+bone骨骼详细说明+BP绑定与SKIN绑定
BONE基础面部表情绑定+线性动画绑定+mopher应用+表情动画
POSE提升 攻击 死亡 个性
技能:视频式临摹K动画与注意POSE事项 镜头动画POSE 跳舞类
飘带精讲解算 +输出FBX整套 (强化版)
四足类,多脚类动画:走 跑 攻击 死亡 受击 跳舞(人物)
个人作品集+输出FBX+导入U3D或UE合成效
学习了以上课程后,你将可以从事的企业岗位有:
游戏企业:
手机游戏角色动作设计师 客户端游戏角色动作设计师
VR/AR 角色动作设计师 单机游戏角色动作设计师
影视动漫企业:
动漫角色动画设计师 动漫表情动画设计师影视角色动画设计师
其他企业:
工业动画设计师
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